Description du produit

Dans ce jeu de cartes, les joueurs tentent de gagner un certain nombre de levées pour marquer un maximum de points. Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent 13 cartes et le reste est placé en paquet au centre de la table. La première carte de ce paquet est révélée, et sa couleur définit l’atout. Comme dans tout jeu de plis, le premier joueur pose une carte et l’autre doit fournir une carte de la même couleur, ou de n’importe quelle couleur s’il n’en a pas. La carte la plus forte remporte la levée à moins qu’un atout ait été joué. Une des particularités de ce jeu est que certaines cartes ont des pouvoirs au moment d’être jouées. Par exemple, celle du Monarque force l’adversaire à jouer sa plus forte carte tandis que celle du Bûcheron permet de prendre une carte du paquet et d’en jeter une. Lorsque toutes les cartes ont été jouées, chaque joueur compte le nombre de plis réalisés et les points récoltés en conséquence. À noter que faire de 0 à 3 ou de 7 à 9 levées donne beaucoup de points, tandis qu’en faire de 4 à 6 n’en donne que quelques-uns et 10 et plus, pas du tout. Si après une manche, un joueur a accumulé 21 points, il l’emporte, sinon une nouvelle manche est jouée.

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES

  • Jeu de cartes
  • 2 joueurs
  • Environ 30 min
  • 10 ans et plus