Description du produit

Le joueur cryptide doit se faufiler de quartier en quartier tout en évitant les détecteurs. Il temporise jusqu'à ce que 7 quartiers soient évélés, et qu'il marque de sa présence les extrémités de la ville, alors il s'est échappé ! À l'inverse, le joueur scientifique tente de coincer le cryptide dans un quartier. Il utilise ses moyens technologiques afin d'obtenir des preuves de sa présence et de révéler l'existence de la créature aux yeux du monde !

  • Français
  • 12 ans +
  • 2 joueurs
  • 30 minutes